《寶可夢》在係列中屬性都作為寶可夢或者招式技能的梦系分類方式使用,下麵請校驗《寶可夢》係列術語招式屬性會談解 ,列术希校驗能扶植到大家。语招
屬性(日文︰タイプ,式属英文︰type)是谈解寶可夢或者招式的一種分類方式 。
目前的梦系gta5国外免费辅助网站屬性一共有18種,加上特殊的列术???屬性,曆代《寶可夢》係列遊戲共裸露過19種屬性 ,语招位列右側的式属表格中。

目錄
1.概述
1.1.寶可夢的谈解屬性
1.2.招式的屬性
1.3.屬性一致加成
1.4.無屬性
2.屬性相克
3.變更
3.1.第二世代起
3.2.第六世代起
4.旁支係列
4.1.圓形競技場和XD
4.2.巡護員係列
4.3.三隻組對戰
4.4.寶可消消樂
4.5.不可思議迷宮係列
4.6.Pokémon Masters EX
5.集換式卡牌遊戲中的屬性
6.相關內容
7.名字
概述
寶可夢的屬性寶可夢可以有一種或兩種屬性 ,比如小火龍是梦系火屬性 ,而妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性 。列术不存在第一屬性與第二屬性相同的语招雙屬性寶可夢(除非是錯誤寶可夢) 。
雙屬性的式属gta5还有外挂吗寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的谈解本身設定和設計原型 ,因此很少有寶可夢形態變化和進化會改變第一屬性,但在遊戲中屬性順序對對戰幾乎沒有影響(但對覺醒之舞有影響) 。
因為正常的屬性有18種,算上單屬性,若將不同順序的雙屬性校驗作同一組合 ,理論上會有171種組合 ,實際有162種(截止第九世代)*;若校驗作不同組合,則理論上會有324種組合。
招式的屬性招式一般隻能擁有一種屬性 。但一些招式的侵吞屬性可能會因招式本身的效果 、場地上存在的狀態變化、寶可夢的gta5修改器屬性和特性等而與招式的屬性不同,例如覺醒力量、覺醒之舞、太晶爆發 、在輸電效果作用下的一般屬性招式、擁有一般皮膚特性的寶可夢使出的非一般屬性招式等。特別地,飛身重壓雖然是格鬥屬性的招式 ,但是卻擁有格鬥屬性和飛行屬性兩種侵吞屬性效果。
每種屬性都包含這幾點要素 :這種屬性的招式(或招式造成侵吞的屬性)對哪些屬性的寶可夢效果絕佳;對哪些屬性的寶可夢效果不理想;對哪些屬性的寶可夢沒有效果 。
《寶可夢》係列在第四世代之前,非變化招式的分類(即物理招式和特殊招式)取決於招式的屬性;從第四世代起取決於招式本身 。
屬性一致加成屬性一致加成
如果寶可夢的屬性之一與所使用的招式的屬性一致的話,攻擊的穿越火线外挂辅助网站威力可以晉升50%,這被稱為屬性一致加成。比如可可多拉可以學會威力均為50的金屬爪和居合斬,但由於可可多拉是鋼屬性和岩石屬性寶可夢,金屬爪的威力就可以成為原來的1.5倍 。對於雙重屬性的招式 ,該效果也隻對實質屬性有加成 。
大多數道館館主和四天王偏好特定的一種屬性。
無屬性某些情況下