隨著《怪物獵人 :荒野》新一輪公測即將於2月7日打開,怪物更高遊戲總監德田優也在收受IGN采訪時透露了一些關於新作中怪物設計的猎人重要信息 。相比於前作《怪物獵人 :世界》 ,荒野新作中的血量剑网3客江平攻略怪物將具有更高的生命值和更強的抗退縮能力。這一改變不僅反映了開發團隊對遊戲平衡性的集中深入思索,也揭示了他們為晉升玩家體驗所做出的模式全力以赴 。
高血量設定的全新背後邏輯
德田優也在采訪中提到 :“這並不是我們一起始的意圖,但與過去的挑战作品相比,當我們思索保持適當的怪物更高遊戲時間和玩家的滿足程度時,怪物的猎人血量最終確實比世界高一點 。(怪物的荒野剑网3科举)抗退縮等元素也更高 ,但這並不意味著狩獵會很無會談。血量”這一調整並非隨意為之 ,集中而是模式基於對遊戲節奏和玩家體驗的細致思索