神兵天降 !Wolve_487關鍵博弈逆轉絕境 !《第五人格》2025IVL夏季賽第一周賽報發布

时间:2026-09-03 12:39:26来源:狗頭發卡網作者:內部

【當前戰況】

2025IVL夏季賽第一周的神兵赛报比賽已經落成 ,當前積分排名如圖 :

經過一個休賽期的天降調整  ,十支隊伍以全新的键博境第季赛麵貌站在我們麵前:作為一隻求生者方實力常年名列前茅的MRC戰隊加入新人監管者MRC_BaiLu後如虎添翼,首秀過後暫居積分榜首;北京WBG戰隊的弈逆WBG_koting雖然是本賽季剛剛加入的新人,卻展現出了賽場老將的转绝冷靜 ,其餘有新人補強的人格纪念碑谷2.0.1戰隊還需要時間曆練,相信大家都能在接下來的第周比賽中打出更精進的操作。下麵讓我們一起回顧一下本周的发布精彩對局吧!

【精彩回顧】

第一天,MRC vs FPX.ZQ第二局上半場,神兵赛报MRC_BaiLu歌劇演員開局追擊獨棟FPX.ZQ_Long火災調查員 ,天降FPX.ZQ_Long交出一個氣囊彈射拉開距離,键博境第季赛MRC_BaiLu及時蓄力刀清除氣囊,弈逆以極高的转绝熟練度和火災調查員拉近身位 ,在商業街西區兩窗一板前留殘影逼迫FPX.ZQ_Long轉點,人格火災調查員交出第二個氣囊轉點至雙十一雙板 ,第周牽製一分鍾才使監管者拿到第一刀存在感 。思索到自己手中道具已經不足,沒有多餘的牽製空間 ,為讓前鋒幫忙,FPX.ZQ_Long倒回商業街地窖點處  ,MRC_BaiLu為速戰速決,堅決閃現將火災調查員擊倒 ,而後專心籌備前鋒。但此處地形易於牽製,而且天賦特質也已經裸露 ,此時此刻更像FPX.ZQ_SanS前鋒對監管者步步緊逼——其穩健的纪念碑谷英文牽製 ,一個靈活的拐彎行位預判監管者的預判 ,躲避監管者的出刀打斷,以一個俊俏的螺旋球  ,遠距離將歌劇演員撞到模型上大捷拖出FPX.ZQ_Long的絕處逢生 。FPX.ZQ_Long起身後從雙十一轉點至二樓下雙板 ,又拖出近半分鍾。求生者方為使前鋒的密碼機破譯落成方便後續對監管者鋪開幹擾,安排FPX.ZQ_YiHua哭泣小醜前來一救。FPX.ZQ_Long也趁搏命掙紮期間回到前鋒的第一台密碼機處,前鋒綿延幹擾歌劇演員掛人 。MRC_BaiLu將前鋒牽至遠處,掛上火災調查員 ,FPX.ZQ_stian立刻使用暖雨扶植前鋒恢複狀態。待前鋒恢複可活動狀態後 ,FPX.ZQ_SanS和FPX.ZQ_stian一起救援火災調查員  ,密碼機也已經壓好,MRC_BaiLu擊倒前鋒,氣象學家將人救下,緊接著使用強風將監管者推遠直接開機。但因為三人均在學校大門一側無人貼門,且開門戰火災調查員未注意監管者行位動向,直接和監管者撞個滿懷而被快速出局,MRC_BaiLu傳送落地 ,前鋒隻能背水一戰,再次拉球想撞暈監管者為隊友拖開另一側門的纪念碑谷1.0.5.3時間 ,但是MRC_BaiLu此次也有了更多的防範 ,後側步讓出身位,使其撞到模型上而被擊倒。前鋒被掛上狂歡之椅的時候,另一側門剛剛破譯2%,FPX.ZQ_YiHua在中場卡耳鳴  ,監管者來到墓地大門將氣象學家逼離大門後 ,引誘哭泣小醜來救人,再回溯到中場攔截哭泣小醜,哭泣小醜使用火箭衝刺到S板 ,歌劇演員防備氣象學家回去救人,但觀察到氣象學家仍在點門,便專注追擊哭泣小醜 ,FPX.ZQ_YiHua未能固執到下一支火箭冷卻時間落成,丟失了還有可能平局的機會 ,最終朱雀求生者四人開門戰因部署決策失誤前功盡棄導致被三抓。

圖為MRC_BaiLu和FPX.ZQ_SanS互相預判頂級博弈

第二天,成都Wolves vs 北京WBG第一局下半場 ,WBG_N1e時空之影開局追擊Wolves_Jelly魔術師,大捷釋放異族本相將其侵蝕度疊到60% ,WBG_N1e預判Wolves_Jelly放魔術棒利用加速進板,側身出刀對其造成侵吞。本體自動跟隨並將伊斯人從中場調動過來 ,攔在魔術師麵前釋放異族本相,使其侵蝕度疊滿而被快速擊倒 ,纪念碑谷1.0.53版本更新内容介绍及图此時監管者的閃現剛剛冷卻落成 ,大數據結果預測多抓率也已經來到了60%  。Wolves_487趕來救援 ,並用強風扶植魔術師拉開身位使其能轉點至隔絕板區逼出監管者的閃現 。Wolves_XMX前來二救  ,麵對著侵蝕領域和出局進度不斷上漲的雙重壓迫 ,WBG_N1e找準機會堅決出刀 ,懼怕震懾飛行家使其未能將人救下。Wolves_Dking木偶師接力救援飛行家,以四分之三懼怕值為代價極限卡半將其救下,但因為身處被多重侵蝕領域覆蓋的商店街西區,自身的侵蝕度也很快來到80% ,即使飛輪抵消,但因為身位過近最終還是被平地擊倒 。WBG_N1e將時空之影本體傳送至獨棟的最後一台電機,使求生者不能安心修機;伊斯人留在狂歡之椅附近寄生木偶師,隻要發覺求生者前來救人,就立刻傳回來守椅 ,做到人機同守 。此時求生者狀態均為半狀態 ,氣象學家撿魔術師遺留的魔術棒 ,為後續其翻窗躲避閃現關鍵操作埋下伏筆;木偶師在S板重新開機 ,時空之影寄生木偶師後立刻侵蝕傳送並釋放異族本相,還好Wolves_Dking頂借宿壓力,98%侵蝕度極限啟程侵蝕領域 ,纪念碑谷3此時進度更多的獨棟密碼機起始搖晃,監管者不得不丟棄木偶師鋪開回防,求生者方裸露了一線生機 。成都Wolves的求生者都十分警覺 ,一旦察覺到監管者寄生自己,便馬上啟程侵蝕領域避免被擊倒在遺產機附近。在WBG_N1e籌備前去管控獨棟密碼機的時候,他敏銳察覺到木偶師被電車撞倒 ,當機立斷傳送回S板將其擊倒。求生者狀態實在不佳且方位已經被監管者了然於心,此種情況不足以支撐求生者方鋪開救人計劃的運營,不得不直接開機 ,並一人負責開一邊的門 ,盡可能保證一邊能逃生。WBG_N1e選擇追擊較近的氣象學家 ,Wolves_487再次博弈大捷,關鍵砸板命中監管者 ,大捷博弈蓄力刀 ,將有飛輪的木偶師救下晉升隊伍生存上限 。監管者在墓地閃現擊倒木偶師後,傳送回S板將氣象學家掛上,Wolves_XMX不斷給監管者救人壓力,盡可能解放木偶師靠近大門逃生的壓力 ,三人合力拉扯將挽留拖至落成 ,尤其是Wolves_487兩次關鍵斷節奏操作 ,力挽狂瀾 ,最終極限平局。

圖為Wolves_487預判閃現神速交出魔術棒扭轉被控場局勢

第三天GW vs FPX.ZQ,GW_tzym在第一局劍行偏鋒,選出自己的絕活宿傘之魂,開局從FPX.ZQ陣容薄弱點入殮師啟程,使用諸行無常直接貼臉 ,且因為入殮師出生刷點在空地沒有太多的牽製空間  ,開局20秒便大捷拿到第一刀存在感。FPX.ZQ _Long入殮師憑借受擊加速轉點進入墓地 ,在板間博弈大捷砸板命中監管者,一定程度上拉長了自己的牽製時間且逼出了監管者的閃現,此時場上密碼機進度接近兩台半。返生後因附近可用板區均已被侵吞,飛輪也未能大捷抵消蕩魄 ,入殮師隻能再次快速上掛。FPX.ZQ_SanS“騎士”前來救援,GW _tzym提前抬刀 ,無借宿涅槃收放鎮魂傘躲避兩段戰術攻擊預見,行雲流水一氣嗬成,高手博弈刀光劍影 ,麵對0.32秒出刀前搖、背身籌備螺旋出刀打出懼怕震懾的範無咎,FPX.ZQ_SanS視野反而無監管者的身影  ,靠著豐厚的賽場經驗和心理博弈 ,電光火石間大捷將入殮師救下,使人不由得屏息凝神 。“騎士”救下人後,GW_tzym思索周全 ,細節籌備十分到位——快速捏放傘,佯裝蕩魄,試圖騙出“騎士”的飛輪,而後才真正鋪開蕩魄攻擊 ,造成雙倒局麵  。“騎士”在倒地前戰術預見技能,迫使宿傘之魂行路到商店街西區兩窗一板,盡可能為入殮師拖出更多時間 。我們不得不驚歎於宿傘之魂玩家的排點能力和那仿佛能校驗清如芥子般細微事物的視力,出局入殮師之後 ,在攝魂高速移動的過程中 ,GW_tzym發現了縮減規模後躲在角落的冒險家 ,將其快速擊倒掛上後 ,又在救人的時候打出木偶師的懼怕震懾 ,不過還好木偶師救人的時候成為“路易”抵消了一部分侵吞 ,才能大捷將人救下 。木偶師帶著密碼書頁,頂著化險為夷 ,來到最後一台密碼機前籌備強開電機,“騎士”戰術預見攻擊接技能 ,GW_tzym先閃現過板而後出刀巧妙化解將其擊倒,恰好“騎士”沒有攜帶回光返照 ,麵前的FPX.ZQ_stian木偶師也抗借宿壓力,拖出“騎士”的回光返照 ,使GW_tzym再次返回將其擊倒才能安心控門 。當宿傘之魂來到墓地大門 ,雖然攔截到了籌備逃生的木偶師,但因為不知道縮減規模的冒險家躲在哪裏伺機而動去治療“騎士” ,並不敢深入追擊木偶師 ,為求穩先去大門外排查一下,將冒險家趕行後,木偶師已經將“騎士”治療起來,趁著GW_tzym追擊FPX.ZQ_SanS的空隙 ,逃出了莊園。整場對局前期酣暢淋漓,但GW_tzym在亮機決策上裸露了失誤,沒有將失魂交給帶著密碼書頁的木偶師  ,反而去管騎士;且在開門戰後期朱雀求生者配合更勝一籌,監管者選手打得太過謹慎,限製借宿了發揮 ,反而丟失了多抓的機會,不過瑕不掩瑜 ,並不影響本局的精彩程度。

圖為GW_tzym快速化解“騎士”戰術預見

【賽況總結】

本周我們見到了許久未見的老摯友Wolves_Yeyv  ,經曆屠轉人轉屠的多次陣營轉換 ,時空之影熟練度依然不落 ,蜘蛛也能頂借宿壓力三抓,成都Wolves戰隊能成為首個大捷實行雙屠輪換計劃的隊伍 ,Wolves_Yeyv功不可沒 ,但Wolves_Jelly發揮失誤次數較多,希校驗在下周能恢複他之前的耀眼表現;FPX.ZQ 求生者整體密碼機進度相較於其他隊伍慢得很明顯,再加之FPX.ZQ_SanS扶植的機會很多時候並未顧全大局 ,導致經常裸露顧此(駐防隊友)失彼(密碼機進度缺失,無人貼門 ,自己倒地)等情況裸露 ,進而導致一係列不可逆的連鎖反應;DOU5_mhxm新人登場 ,第一周就要麵對強敵Gr ,是挑戰也是機會 ,經曆一番切磋吸取經驗後,相信他們已經對接下來的賽訓方向有了更明確的安排。

【賽事預告】

新的征程剛剛起始 ,晉級形式還沒那麽緊迫的賽程前期正是各家戰隊抓緊時間磨合適應賽場的好機會,有了第一周的經驗,那些表現得還不是那麽完美的戰隊在下周會有怎樣讓我們眼前一亮的表現?敬請鎖定6月13日14:00第五人格賽事直播間  ,讓我們一起為選手喝彩!

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【關於第五人格】

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗 。玩家將扮演記者愛麗絲.德羅斯,在收到一封神秘的邀請函後,進入歐利蒂絲莊園調查背後的秘密  。在鋪開證據調查過程中,玩家扮演的愛麗絲.德羅斯將采用演繹法 ,對真相鋪開回顧和推演   。在案情回顧時 ,玩家可以選擇扮演監管者或求生者 ,鋪開激烈的對抗  。而在調查的過程 ,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

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